Devlog 1: Bewegung und Kamera

Hallo und willkommen zu einem etwas anderen Blog-Beitrag von mir: Wie ihr am Titel seht, ist das ein Devlog. Devlog ist eine Abkürzung für Development Log, was übersetzt so viel wie Entwicklungs Dokumention heisst. Jetzt geht es aber los. 

Ich benutze Units als Engine. Ich habe mich für einen Low Poly Style entschieden und programmiere in einer mittelalterlichen Spielwelt, die man in der 1. Person betrachten kann. Als Erstes kümmere ich mich um den Spieler und wie er sich bewegt. Doch ich hatte Angst vor dem Programmieren, da ich noch nie mit C# (Programmiersprache) geschrieben habe. Deshalb entschied ich mich für Bolt Visual Scripting (das ist ein Programm, mit dem man programmieren kann, ohne eine einzige Linie Code schreiben zu müssen). Es ist ein Gratis-Programm, das Unity anbietet, denn mit Unity habe ich schon gearbeitet. Da ich ein Neuling bin, suche ich nach diversen Tutorials. In den Videos wurde etwas erklärt, über das ich noch nicht nachgedacht hatte – nämlich, dass sich die Kamera mit der Maus bewegen lässt, ohne dass man die Maus sieht. Bis jetzt verlief alles gut, doch als ich mich an die Steuerung des Spielers setzte, kamen bereits die ersten Bugs (Fehler im Programm): Ich konnte die Kamera nicht mehr von links nach rechts bewegen. Ich sass zwei Stunden da und versuchte den Fehler zu finden. Schlussendlich regte ich mich so auf, dass ich es aufgab und Unity für vier Tage nicht mehr öffnete.  

Als ich mich dann wieder daranwagte, fand ich den Fehler sofort. Es war ein ziemlich dummer Fehler. Das wars von mir.

Hier noch ein paar Fotos :

Programm, das für die Steuerung mit WASD verantwortlich ist

 


Kamerabewegung

Veröffentlicht von

Holgersson

Hallo ich bin Holgersson und gehe in die 1Py. In meiner Freizeit spiele ich gerne Computerspiele, aber ich lese auch gerne. Meine Lieblingsbücher sind alle Harry Potter Bücher. Geschichte fasziniert mich sehr, besonders Kriege interessieren mich. Ich freu mich aufs Bloggen! bis bald Holgersson